В ходе конференции WWDC 2018 было объявлено, что Apple прекратит поддержку популярного кроссплатформенного графического API OpenGL в iOS, macOS и tvOS. В результате разработчикам придется использовать только фирменный API Metal. После того, как некоторые разработчики игр публично пригрозили прекратить выпуск игр для компьютеров и мобильных устройств Apple, компания объяснила мотивы своего решения.
По словам Apple, все дело в том, что API OpenGL был разработан 25 лет назад, на раннем этапе развития 3D-графики. Он продолжает использоваться, обзаводясь расширениями, позволяющими задействовать возможности современных графических про
...
Читать дальше »